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Re:Schede dei personaggi (1 viewing) (1) Guest
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TOPIC: Re:Schede dei personaggi
#334589
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Schede dei personaggi 11 Years, 12 Months ago  
In questo thread i giocatori posteranno le schede dei loro personaggi una volta che sranno DA ME APPROVATE, in questo modo saranno modificabili dai giocatori stessi e dal master via via che l'avventura prosegue.

Esempio di Scheda:

Nome: Luke
Razza: Umana
Classe: Guerriero
Punti esperienza: 0
Livello: 1
Monete d'oro: 0

Statistiche:

for 18
dex 9
cost 18
int 7
sag 7
car 13

Background:
.
.
.

Equipaggiamento(scelto dal Master all'inizio):

Testa: Elmo di ferro
Corpo: Armatura di Piastre
Mani: -
Piedi: -
Monili: -

In Zaino:

1 pagnotta

Abilità Speciali:
Carica

Incantesimi(solo maghi e chierici):
 
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#334607
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Re:Schede dei personaggi 11 Years, 12 Months ago  


Nome: Sigrid
Razza: Umana
Allineamento: Caotica Neutrale
Classe: Maga
Punti esperienza: 450
Livello: 1
Monete d'oro: 15
monete d'argento: 5
Statistiche:

for 9
dex 9
cost 12
int 18
sag 9
car 15

Background:
Sigrid, 20 anni, capelli biondi, occhi azzurri nacque nella città di Traft sul lago di Quag nella Repubblica Parlamentare indipendente del Perrenland.
Nata in una ricca famiglia di mercanti che nell'ultima generazione si è specializzata nell'organizzazione del commercio di mercenari, Sigrid, ultima figlia di tre (ha due fratelli maggiori di sesso maschile) per nulla attratta dal commercio, decise di studiare magia con grande disappunto e tristezza dei genitori, che però glielo lasciarono fare, un po' in quanto la terza figlia era particolarmente viziata, un po' perchè con tutta la mole degli affari che dovevano seguire, non avevano tempo a sufficienza da dedicarle nella formazione e scelta del futuro.
Ragazza viziata ed estremamente pigra, attualmente vive da sola in una casetta che i genitori le hanno fatto costruire e regalato, sulla riva del lago.
Per avere una parvenza di indipendenza economica (che in realtà non ha poichè vive bene grazie ai sostanziosi sacchetti di monete che le depositano sul conto i genitori) lavora come commessa la mattina nel negozio di magia del suo maestro, un vecchietto tanto simpatico quanto avido di monete d'oro (gli amici di Sigrid malignano che i genitori abbiano pagato una mazzetta per farla assumere in modo che lei non si sentisse del tutto inutile).

Equipaggiamento(scelto dal Master all'inizio):

Testa: -
Corpo: Una veste elegante
Mani: un bastone lungo
Piedi: Un paio di stivali morbidi
Monili: Un amuleto con un'ametista incastonata.

In Zaino:
1 pagnotta
1 borraccia
1 otre di birra
1 otre di idromele
libro di magia
cianfrusaglie inutili
un sasso appuntito
1 pugnale dalla lama ricurva

Abilità Speciali:

-Incantesimi-

I livello:
sonno
 
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#334617
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Re:Schede dei personaggi 11 Years, 12 Months ago  


Nome: Kimala
Razza: Elfo
Classe: Mago
Allineamento: Caotico-Buono
Punti esperienza: 450
Livello: 1
Monete d'oro: 0

for 13
dex 10
cost 10
int 17
sag 10
car 12


Storia:
Celene è un vastissimo bosco. E' popolato da alberi secolari, alcuni dei quali affondano le loro origini nell'antichissimo popolo degli Ombrosi. Ogni 100 anni si risvegliano dal loro sonno e si riuniscono al centro del bosco per discutere dei cambiamenti avvenuti in quel lungo arco temporale, e decidere se potersi permettere altri 100 anni di pacifico riposo senza essere minacciati. Nel bosco trovano rifugio animali di diverse specie, alcuni dei quali si sono oramai estinti nel resto del mondo conosciuto.

A Celene regna la pace.
Ma non è sempre stato così... ci fu un tempo in cui la guerra e la morte regnavano sul mondo conosciuto, fino a quando la Regina, stanca di essere ignorata dai belligeranti umani, decise di isolarsi in questo bosco magico.

Qui nacque Kimala, nella pace e nella tranquillità di Celene, il Bosco Magico. Ma Kimala tutto è tranne che un pacifico e tranquillo elfo! Kimala vuole esplorare il mondo ed è stufa di dover trascorrere le sue giornate tra lo studio e la meditazione!
E grazie alla sua capacità un po' bizzarra di mutare la propria forma in quella di un piccolo e innocuo gatto, un giorno Kimala si mette in viaggio.
Aveva organizzato tutto nei minimi dettagli, ma nonostante ciò si sorprese nel varcare i confini del Bosco Magico. Era davvero riuscita ad oltrepassare le barriere magiche poste a protezione del Bosco.
Adesso la sua avventura poteva finalmente avere inizio.
E così Kimala si incammina verso un mondo a lei sconosciuto, piena di aspettative e finalmente soddisfatta di potersi gestire a modo suo.

Equipaggiamento:

Testa: -
Corpo: Unacandida veste bianca
Mani: un anello elfico
Piedi: Un paio di sandaletti
Monili: -

In Zaino:
1 pagnotta
1 borraccia
libro di magia


Abilità Speciali:

Mutazione in gatto(1 x giorno, durata 1-6 ore)

-Incantesimi-

I Livello:
Dardo Incantato
 
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#335515
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Re:Schede dei personaggi 11 Years, 11 Months ago  
Nome: Cookie
Razza: Elfo
Classe: Chierico (sacerdotessa )
Divinità: Rao
Allineamento: legale-Buono
Punti esperienza: 500
Livello: 1
Monete d'oro: 0

for 12
dex 10
cost 10
int 13
sag 18
car 15


Storia:
poco si sa di lei da quando è uscita dalla chiesa in cui si è rinchiusa per anni, sempre accompagnata dalla sua fedele pantera Buffer diffonde tra la folle ideali di giustizia equità e pace de fedele seguace di Rao


Equipaggiamento:
una pantera nera che all'occorrenza con un lancio di un dado se pari aiuta nella lotta se dispari diventa un nemico,nel restante tempo è solo un tenero compagno di viaggio

Testa: -
Corpo: una tunica rossa con un amuleto di Rao
Mani: Una mazza
Piedi: Un paio di sandali
Monili: un ciondolo con il simbolo della mia chiesa una c infuocata

In Zaino:
1 pagnotta
1 borraccia
libro di magia


Abilità Speciali:

Incantesimi-
Cura ferite leggere
 
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#335530
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Re:Schede dei personaggi 11 Years, 11 Months ago  


Nome: Lorelee
Razza: Umana
Classe: Chierica
Divinità: Pelor
Allineamento: Neutrale buono
Punti esperienza: 500
Livello: 1
Monete d'oro: 0

Background: Figlia della famosa Sacerdotessa Tessa, devota di Pelor, dio del sole, Lorelee è nata a Greyhawk nell’anno comune 565. Avendo ereditato le doti materne, si è dedicata fin dalla giovinezza a guarire e proteggere il prossimo grazie al potere conferitole dal Dominio del Bene. Le sue spiccate doti diplomatiche - esaltate dalla conoscenza del linguaggio celestiale, dal suo aspetto grazioso e dai suoi modi gentili – l’hanno portata – nonostante la sua giovane età - a rivestire una carica di tutto rispetto nell’ambito della sua diocesi, che spesso si avvale di lei per portare a termine compiti tutt’altro che semplici. Compiti che, nonostante la buona conoscenza delle armi e delle arti marziali, Lorelee preferisce sempre portare a termine senza inutili dispendi di energie…


Caratteristiche:

Forza: 9

Destrezza: 12

Costituzione: 11

Intelligenza: 10

Saggezza: 18

Carisma: 12

Incantesimi: benedizione (+1 a tutti i tiri del gruppo)
 
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Re:Schede dei personaggi 11 Years, 11 Months ago  


Nome: Nava
Razza: Umana
Classe: Ladro
Orientamento: Caotico Buono
Punti esperienza: 550
Livello: 1
Monete d'oro: 0

Forza 8
Destrezza 18
Costituzione 9
Intelligenza 16
Saggezza 10
Carisma 11

Background: Nava, 19 anni, lunghi capelli ricci scuri, dopo aver lasciato la casa dei nonni dove è cresciuta ha viaggiato per un po', per poi finire a Greyhawk, dove vive alla giornata. E' specializzata nell'apertura di qualunque tipo di serratura (il nonno le ha insegnato bene i trucchi del mestiere), cosa che le permette di lavorare spesso entro i limiti della legge (qualche ricco citrullo che perde le chiavi della cassaforte c'è sempre)...e quando il lavoro scarseggia, le permette di racimolare qualche soldo in maniera un po' più "creativa". Le piace studiare le persone che si ritrovano nelle taverne della città, di cui non disdegna degustare le varie birre e piatti del giorno. Nonché, adora sfidare agli scacchi i vecchietti che si ritrovano lì.
Ultimamente, dopo aver accidentalmente semidistrutto una taverna durante una rissa da lei scatenata (la si può ancora sentire gridare "Non è colpa mia, quel vecchio viscido mi ha toccato il culo!!!"), la si può trovare a servire i tavoli di suddetta taverna...almeno fino a quando non si stuferà e pianterà l'oste coi danni ancora da ripagare.
Quando non serve ai tavoli, generalmente porta pantaloni grigio scuro, una maglia nera col cappuccio (per mimetizzarsi nell'oscurità durante i lavori creativi notturni), un coltello (torna sempre buono, per mangiare...e altre cose...) e stivali comodi: non si sa mai quando potrebbe mettersi di nuovo in viaggio...o dover scappare a gambe levate!!!

Equipaggiamento:

Testa: Un cappuccio di Cuio
Corpo: una camicetta grigia
Mani: atrezzi da scasso
Piedi: Un paio di stivali di cuoio
Monili:

In Zaino:
1 pagnotta
1 borraccia
1 pugnale di ferro


Abilità Speciali:

Scassinare serrature
 
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#336918
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Re:Schede dei personaggi 11 Years, 11 Months ago  
Nome: Paks
Razza: Nano
Classe Guerriero
Allineamento: Neutrale buono
Punti esperienza: 620
Livello: 1
Monete d'oro: 100

Caratteristiche:

Forza: 17
Destrezza: 15
Costituzione: 12
Intelligenza: 10
Saggezza: 9
Carisma: 9

Background:
giovane nano (ha appena compiuto 173 anni), che ha trascorso una pacifica esistenza scavando e collezionando, solo per la loro bellezza, campioni di minerali (oro, platino e pietre colorate), a seguito di un “contenzioso” sulla proprietà di alcune pietre bizzarramente colorate (come potevo sapere che erano considerate parte del tesoro reale?) ha deciso di lasciare la sua oscura dimora (evitando di stretta misura un invito a trattenersi come ospite per un periodo indefinito) per approfondire la sua conoscenza delle terre umane.

Dopo un viaggio tranquillo (escludendo un fastidioso eritema solare) è giunto alla ridente cittadina di High Folk dove intende accrescere la propria collezione di minerali.

Equipaggiamento(scelto dal Master all'inizio):

Testa: Elmo cornuto
Corpo: una maglia di ferro ad anelli
Mani: un'ascia da guerra
Piedi: un paio di stivali nanici
Monili: -

In Zaino:

1 pagnotta

Abilità Speciali:
Carica
 
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Re:Schede dei personaggi 11 Years, 11 Months ago  
Nome: Xian
Razza: Umana
Allineamento: Caotico Buono
Classe: Guerriero
Punti esperienza: 400
Livello: 1
Monete d'oro: 0

Statistiche:

for 18
dex 15
cost 17
int 7
sag 7
car 8

Background:
Xian non ha avuto esattamente una vita facile...quando aveva 14 anni, durante un viaggio attraverso le terre delle provincie meridionali, un gruppo di guerrieri accampati in una radura vicino alla strada assaltarono lui ed i suoi genitori.
Mentre suo padre Sir Marrel si frappose fra la sua famiglia e i feroci assassini, la madre di Xian fece appena a tempo a metterlo sul cavallo più veloce della carovana, Selenius, prima di essere trafitta a morte da un dardo...
...non seppe mai che fine fece suo padre anche se immaginò il peggio ma dopo tre giorni di cavalcata raggiunse una foresta.
Affamato e spossato decise di fermarsi.
La stanchezza era più forte del dolore di quando pensava ai suoi genitori ma non maggiore della fame...
...per fortuna nella sacca sul fianco di Selenius trovo un piccolo arco e un pugnale con i quali potè procurarsi cibo per nutrirsi ...
Passò la notte su un albero perchè papà gli aveva insegnato che se devi passare la notte all'aperto è meglio non essere cibo facile per i predatori.
Quel bosco fu la sua casa per diversi anni a venire e gli insegno a sopravvivere ed a combattere...ad essere forte come un orso e agile come una pantera...
...dopo 10 anni non è più il ragazzo carino ed educato che avevano cresciuto mamma e papà e le cicatrici lo dimostrano...è cresciuto...è arrivata l'ora di uscire dalla foresta, di iniziare la ricerca...avevano pronunciato un nome quei guerrieri che avevano ucciso ciò che di più caro aveva al mondo ed erano lettere impresse a fuoco nella mente e nell'anima...giurò di vendicare la morte dei suoi genitori e finalmente la caccia è aperta!

Equipaggiamento(scelto dal Master all'inizio):

Testa: Elmo di ferro
Corpo: una cotta di maglia
Mani: una spada corta
Piedi: -
Monili: -

In Zaino:
1 pagnotta

Abilità Speciali:
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